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想要公正竞技玩得爽?这款三国SLG计谋手游你一定不能错过

本文摘要:作为一款三国题材的SLG计谋游戏,什么样的内容是玩家们最体贴的呢?没错,公正竞技的游戏体验,酣畅淋漓的战斗系统才是一款游戏的焦点所在,能不能让玩家在游戏里体验原汁原味的三海内容,一直是游戏追求的目的。

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作为一款三国题材的SLG计谋游戏,什么样的内容是玩家们最体贴的呢?没错,公正竞技的游戏体验,酣畅淋漓的战斗系统才是一款游戏的焦点所在,能不能让玩家在游戏里体验原汁原味的三海内容,一直是游戏追求的目的。今天小编给大家先容的三国题材计谋手游正是《三国志·战略版》,它由庆幸特库摩正版授权,将于9月20日开启公测,现在预约游戏,游戏开服时还可以到场《三国志14》的抽奖运动哟!《三国志·战略版》是一款三国题材的SLG游戏,在游戏中主公们会相互竞争,配合抗敌,所以战斗也是在所难免的,接下来就来说说游戏中的战斗机制。

一个队伍中以3名武将为组合,其中有1名主将以及2名副将。在队伍触发战斗后,战斗会连续8回合,在这8回合里某一方优先击杀主将都市赢告捷利。

可是如果8回合双方主将都没有阵亡,那么就会酿成平局,平局后队伍会在5分钟后再次进入战斗,可是伤兵无法恢复。平局时主公可以选择继续战斗或者让队伍回城补给。在战斗回合中队伍首先会结算队伍的当前士气值,当士气值低于100的时候,造成伤害会有所下降,如果士气为0,那么造成伤害会降低70%。

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在结算完士气后会统计武将的兵种适性和兵种判断,C/B/A/S适性划分会调整士兵属性为原来的70%/85%/100%/120%。然后会开始凭据主公的城建给武将一定的加成。最后指挥战法、被动战法、兵种战法、阵法战法也会在准备回合中生效。

进入战斗回合,队伍最多只能战斗8个回合。回合中以武将速度属性为准判断行动顺序,单个武将的行动依次举行:主动战法-普通攻击-突击战法。如果一个武将拥有多个主动战法,那么就会根据技术排序依次判断几率发动。

本期有关《三国志·战略版》的战斗机制就教到这里啦,如果主公意犹未尽还想相识更多的功效先容可以多多注意其它攻略与先容内容噢。


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